編成シミュレーター

キャラを3体選ぶと、編成の傾向(火力・守り・コストの重さなど)と、気をつけたいポイントを表示します。

最終更新:2026/11/08|βテスト版の情報です

評価はスキルカードの数値とキャラのタイプから出したWikiの目安です。配置(陣形)は考えていません。勝ち負けは相手の編成や読み合いで大きく変わるので、編成を考えるきっかけとして使ってください。

    評価のしかた

    選んだ3体のスキルカード12枚(スペシャルは除く)と、キャラのタイプ・難易度から次の項目を見ています。ゲージは、βテストのキャラで組めるすべての組み合わせの中でどのあたりかを5段階で表したものです。

    項目見ているもの
    火力エナジー1あたりのダメージ。全体攻撃は2体ぶん、列・十字の攻撃は1.5体ぶんとして数えます。召喚キャラの攻撃も含みます。クリティカルやダメージアップの効果は入っていません。
    守りシールド・回復・かばう・ダメージ無効のカードの枚数と、守りに関係するパッシブ。
    範囲攻撃敵全体・一列・十字を攻撃するカードの枚数。
    妨害スタン・火傷・感電・SPD低下・与ダメージ低下・エナジー減少・バフ解除などのカードの枚数。
    SPD3体のSPD(パッシブ込み)の平均。
    コストの重さ12枚の平均コスト。エナジーの回復は1ターン4前後なので、平均が2.25を超えると重めと判定します。
    扱いやすさキャラ一覧の「初心者向け/中級者向け/上級者向け」。

    キャラごとの細かい使い方はキャラクター一覧から、編成の基本は編成の考え方を見てください。