バトルの基本ルール

1ターンの流れ、行動順、手札とエナジー、勝ち負けの判定など、バトルのルールをまとめています。

最終更新:2026/11/08|βテスト版の情報です

概要

  • 3体 vs 3体のチーム戦です。両チームとも3×3マスの自陣にキャラを配置します。敵陣に近い列が前列です。
  • 両プレイヤーが同時にカードを選び、行動順に一斉に解決します(同時ターン制)。
  • スキルはカードで、エナジーを払って使います。
  • 試合は10ターンまで。8〜10ターン目はサドンデスです。

1ターンの流れ

  1. ターン開始手札が5枚になるまでドロー → エナジー回復 → 予約されていた召喚キャラを召喚 → 「ターン開始時」の効果が発動。
  2. カード選択制限時間は1分。両者が選び終わると次へ進みます。CT中のカードは使えません。
  3. 行動セットしたカードのエナジーを払い、行動順にキャラがカードを使います。カードごとに「行動終了時」の効果が発動します。
  4. 召喚キャラの行動キャラ全員の行動が終わった後に、召喚キャラが動きます。
  5. ターン終了「ターン終了時」の効果(火傷など)→ スペシャルの解放チェック → 効果の残りターンが1減る。

勝敗のチェックは、カードが1枚発動するたび・召喚キャラの行動後・ターンの最後に行われます。途中で全滅したら、その場で試合終了です。

行動順

キャラは次の3グループの順に行動します。グループの中ではSPDが高い順です。

迅速「最初に行動」と書かれたカードを使うキャラ
通常ほとんどのキャラはここ
鈍足「最後に行動」と書かれたカードを使うキャラ
  • 自分のチーム内でSPDが同じときは、配置の順で先に動きます。
  • 自分と相手でSPDが同じときは、カード選択を先に終えたプレイヤーのキャラが先に動きます。
  • 召喚キャラは行動順に入らず、キャラが全員動いた後に行動します。

キャラごとのSPDは ステータス比較 で確認できます。

山札と手札

  • 山札は12枚(キャラ3体×スキルカード4枚)。引き切ると最初から引き直します。
  • 手札は5枚。毎ターン、5枚になるまで引きます。使わなかったカードは持ち越せます。
  • キャラが倒されると、そのキャラのカード4枚は山札から消えます。2体倒されると山札は4枚になり、手札も最大4枚です。
  • スペシャルスキルは、条件を満たすと手札に直接加わります。5枚の枠とは別なので、手札は最大8枚(スキル5枚+スペシャル3枚)になります。スペシャルは1回使うとなくなります。

エナジー

ターン12345678910
回復量5444444666
  • 使わなかったエナジーは次のターンに持ち越せます。上限は12です。
  • 8〜10ターン目(サドンデス)は回復量が+2されます。
  • エナジーを増やす・奪うスキルもあります(例:ルミナのフォーチュンカード、ザフィールのサンドバイパー)。

カードのセット

  • 1体のキャラにセットできる枚数に上限はありません(エナジーと手札の範囲で)。
  • カードはセットした順に発動します。
  • 単体攻撃などの対象は、プレイヤーが選びます。
  • 使ったカードはCT(クールタイム)のターン数が過ぎるまで使えません。CT0のカードは毎ターン使えます。

勝ち負け

終わり方内容
全滅どちらかのキャラ(召喚キャラは除く)が全員倒れた時点で終了。両チームが同時に全滅したときは、攻撃した側の勝ちです。
10ターン終了判定で勝敗を決めます(下記)。
ギブアップギブアップした側の負けです。
通信切断切断した側はCPUが代わりに操作し、試合は続きます。ただし切断した側は負けになります。

10ターン終了時の判定

上から順に比べて、先に差がついた時点で勝敗が決まります。

  1. 生き残っているキャラの数が多いチーム(召喚キャラは数えない)
  2. 残りHPの合計が多いチーム
  3. 最後に行動したプレイヤーのチーム

攻撃範囲と陣形

範囲当たる相手
敵単体プレイヤーが選んだ1体。前(敵陣側)に別のユニットがいる敵は選べません。前に誰もいなければ、9マスのどこにいても選べます。「陣形を無視して」と書かれていれば、前にユニットがいても選べます。
敵横一列/縦一列指定した列にいるユニットすべて。
敵十字/前後左右対象と、その上下左右のマス。
敵全体敵陣のユニットすべて(召喚キャラを含む)。
  • 前にいるユニット:召喚キャラも、後ろのキャラを守る壁になります。前のユニットが倒れると、その後ろのキャラを狙えるようになります。
  • かばう:敵が対象を選ぶ攻撃を、かばう状態のユニットが代わりに受けます。→ かばう
  • 召喚:キャラがいるマスに召喚すると「予約」になり、次のターンの開始時に召喚されます。→ 召喚キャラ