状態異常・バフ
スタン・火傷などの状態異常と、シールド・かばうなどのバフの効果をまとめています。それぞれに関係するスキルも載せています。
状態異常
敵に付与して不利にする効果です。多くは「3ターン」のように効果が続くターン数が決まっていて、ターン終了ごとに1ずつ減ります。
毒毒
行動するたびにダメージを受けます。
βテストのキャラには、この効果に関係するスキルはありません。
火火傷
ターン終了時にダメージを受けます。
関係するスキル
ツバキ猛炎の術
凍凍結
攻撃スキルで与えるダメージが下がります。
関係するスキル
カゲトラ斬鉄剣
雷感電
クリティカルが発生しなくなります。
関係するスキル
★スタン
攻撃スキルが1回無効になります。
関係するスキル
✕沈黙
次のターン、スキルカードを使えなくなります。
βテストのキャラには、この効果に関係するスキルはありません。
バフ・そのほかの効果
盾シールド
耐久値のぶんだけダメージを防ぎます。「このターン」と書かれたシールドは、そのターンが終わると消えます。
関係するスキル
守かばう
敵が対象を選ぶ攻撃(マスを指定する攻撃。十文字斬りなども含む)を、自分が代わりに受けます。敵全体への攻撃は引き受けられません。
関係するスキル
速迅速
そのターン、最優先で行動します。迅速のキャラが複数いるときはSPDの高い順です。
関係するスキル
遅鈍足
そのターン、最後に行動します。
関係するスキル
レオニスエクスカリバー
!クリティカル
与えるダメージが増えます。感電状態だとクリティカルは発生しません。
関係するスキル
効果文によく出る言葉
| 言葉 | 意味 |
|---|---|
| 陣形を無視して | 前にユニットがいるキャラ(後ろに隠れたキャラ)でも、選んで攻撃できる。 |
| 貫通 | ダメージを減らす効果やシールドを無視してダメージを与える。 |
| 隣接 | 対象の上下左右にいるユニット。 |
| 前列 | 自陣と敵陣の境目に最も近い列。 |
| このターン/次のターン | 効果が続く期間。「次のターン」は、使ったターンの次の1ターンだけ効果がある。 |
アルファルド
ダン
ノエル
ムラサメ